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19 oct 2017
30 Ciudades imposibles que podemos visitar solo a través de la lectura
Por: Àngels S. Amorós
Todas
las personas tenemos la necesidad de pertenecer a algún lugar. Por eso,
macharse del sitio en el que nacimos o en el que vivimos, siempre es
complicado. Esto también ocurre con los lugares imposibles que los libros
retratan con tal exactitud y riqueza de detalles que nos empujan a desear
visitarlos, a quedarnos a vivir en ellos. Cosa difícil, porque muchas veces las
historias de ficción se desarrollan en lugares igual de ficticios.
A
continuación un listado con algunas, de las muchas, ciudades y lugares
ficticios que se han convertido en un icono imprescindible en nuestra cultura
literaria.
1. Macondo. En
cien años de soledad, de Gabriel García Márquez se desarrolló la vida de
una estirpe cuyo patriarca, José Arcadio Buendía, diseñó de tal modo que:
[…] desde todas podía llegarse al río y
abastecerse de agua con igual esfuerzo, y trazó las calles con tan buen sentido
que ninguna casa recibía más sol que otra a la hora del calor. En pocos años,
Macondo fue una aldea más ordenada y laboriosa que cualquiera de las conocidas
hasta entonces por sus trescientos habitantes. Era en verdad una aldea feliz,
donde nadie era mayor de treinta años y donde nadie había muerto.
2. Wonderland o El País de las
Maravillas se accede por una madriguera donde Alicia cayó por
casualidad y en la segunda parte accede a través de un espejo. No en vano el
relato de sus aventuras se llamó Alicia
en el País de las Maravillas, de Lewis Carroll. Este lugar lo
habitaban animales y seres humanos de dudosa salud mental o totalmente impíos
donde el sinsentido y la insensatez era la nota predominante.
3. Ciudad de Arkham. La ciudad ficticia de Lovecraft donde
transcurren la mayoría de sus cuentos. Esta ciudad goza de gran importancia
porque allí se encuentra la Universidad de Miskatonic donde se halla un
ejemplar del libro, también ficticio, del Necromicón.
4. El condado de Yoknapatawpha supuestamente situado
al noroeste del estado de Misissippi y donde transcurren varias de las obras de
William Faulkner, por ejemplo ¡Absalón,
Absalón! y del cual se dice:
«Superficie, 2.400 millas cuadradas.
Población: .blancos, 6.928; negros, 9.313. William Faulkner, único dueño y
propietario.»
5. Camelot es la capital fantástica del reino del rey
Arturo que se suele ubicar en Gran Bretaña, aunque no se suele hacer muchas
referencias a su ubicación exacta. Este reino apareció por primera vez en el
poema El Caballero de la Carreta,
de Chrétien de Troyes, datado del siglo XII.
6. Fantasía es el reino donde se traslada el
lector Bastián de La historia
interminable, de Michael Ende, y que sin pensarlo se ve obligado a
participar de forma activa para salvar el reino que está en peligro. La
Emperatriz Infantil está enferma de gravedad y necesita ayuda para que la Nada
no acabe con todos ellos.
7. Mundodisco es un mundo plano que sostienen cuatro
elefantes que se apoyan en el caparazón de una tortuga estelar. Este mundo de
fantasía creado por Terry Pratchett para ambientar su saga de fantasía medieval
que se alarga hasta la era victoriana y tiene puntos en común con Tolkien,
Lovecraft e incluso Shakespeare, además de la mitología, los cuentos de hadas y
otros cuentos tradicionales que crean puentes de conexión con temas
científicos, culturales y tecnológicos de actualidad. Algunos de los títulos
son: El color de la magia y La luz fantástica.
8. Amaurota es la ciudad principal de la isla Utopía, que además da título al libro
de Tomás Moro donde se asegura que todas las ciudades que pertenecen a este
enclave son perfectas y hay un control bastante vehemente de sus ciudadanos y
de todos los ámbitos. Amaurota fue la elegida donde se reúnen los embajadores
de otras ciudades para tomar debatir y tomar acuerdos generales que
ayuden al buen entendimiento de todos los ciudadanos.
9. Tlön es un cuento recopilado en el libro Ficciones de Jorge Luis Borges, y
también un lugar que representa el cosmos donde se dan encuentro numerosas
generaciones de personas que han colaborado en la elaboración de una
Enciclopedia que recoge todos sus hallazgos sobre un universo extremadamente
idealista.
10. El misterio de la isla de Tökland, de Joan Manuel Gisbert es
el lugar donde se desarrolla la trama de una apasionante novela donde un
excéntrico millonario desea encontrar a la persona apropiada para desvelar los
secretos que esconde la isla. Töckland está
repleta de laberintos donde una infinidad de trampas, enigmas y pruebas de
inteligencia protegen su secreto.
11. Arkham es una ciudad que H.P. Lovecraft quiso
situar en territorio de Massachusetts de forma bastante indeterminada,
aunque algunos datos que revelan las historias ambientadas allí, como en Los mitos de Cthulhu, nos hacen suponer
que se ubica cerca de Boston.
12. Otro
escenario recurrente de Lovecraft es Innsmouth,
en La sombra sobre Innsmouth nos
encontramos con un pueblo decandente habitado por seres híbridos mitad humanos
mitad peces.
13 y
14. Hogsmeade y El Valle de Godric son dos de los pueblos más
citados en la saga de libros de Harry Potter. Harry Potter y la Piedra Filosofal y Harry Potter y el prisionero de Azkaban son algunos de los
muchos títulos de esta saga. Según la página “wikia” de Harry Potter, Hogsmeade
es el único pueblo mágico que queda de toda Inglaterra y el Valle de Godric es
un pequeño pueblo que se encuentra en el oeste de Inglaterra y cuyo cementerio
está embrujado, además, tiene la particularidad de que las familias de magos
conviven con muggles.
15. Fondo de Bikini es la ciudad más importante de
Estados Unidos, según sabemos gracias a la serie televisiva de Bob Esponja y su
inseparable amigo Patricio. Se inaguró en el año 147 a.C. y en la época
Medieval estaba gobernada por el rey Cangrejo que hacía frente como podía al
malvado hechicero Planktonamor y a su mujer Karen Bola de Cristal. Uno de sus
títulos es: La experiencia Bob
Esponja, de Jerry Beck.
16. Liliputh es una isla ficticia donde tienen lugar
los hechos que describe Jonathan Swift en la primera parte de Los viajes de Gulliver. En esta isla
habitan seres humanos diminutos, seis pulgadas de alto, y toda la flora y la
fauna está proporcionada a sus habitantes. Otro dato es que tiene una
comunicación excelente por carretera donde su medio millón de habitantes pueden
llegar cómodamente a otras ciudades vecinas.
17. Dianium es el nombre ficticio de una ciudad de la
costa levantina donde Clara Sánchez sitúa los dos volúmenes que protagoniza
Sandra, que se ve involucrada en una peligrosa red de ancianos nazis. En Lo que esconde tu nombre es
el lugar donde la protagonista se retira para reflexionar sobre qué hacer con
su vida y en Cuando llega la luz se
ve obligada a huir a Madrid para salvar su vida.
18. Santa Mónica de los Venados aparece en Los pasos perdidos, de Alejo
Carpentier. Según el autor, la ciudad es una alegoría de Santa Elena de Uairén
y se suele ubicar en Brasil. Se puede acceder a ella a través del Puerto de
Anunciación a bordo de canoas que recorren callejones que llevan hasta un
pasadizo abovedado. La fauna del lugar es muy colorida e incluso el cielo es
único y recuerda al descrito en el Génesis de la Bíblia.
19, 20 y
21. Castle Rock cuenta
con más de quinientos mil habitantes y se suele ubicar de forma ficticia en el
estado de Maine. Esta ciudad es donde tienen lugar muchas de las escalofriantes
novelas de Stephen King como: Carrie, La zona muerta y Cujo. Otras
ciudades ficticias a las que suele situar sus novelas de terror son: Jerusalem’s Lot con: It y Doctor sueño Derry: El
cazador de sueños.
22. King’s Landing es la capital política de los siete
reinos de Juego de Tronos de
George R. R. Martin y que en su adaptación televisiva se han rodado escenas
tanto en Irlanda del Norte como en Girona (España), además de Croacia,
Marruecos y Malta. El fundador de la ciudad de quinientos mil habitantes fue el
Rey Aegon I Targaryen y allí se encuentra la sede del Trono de Hierro en la
Fortaleza Roja. No es fácil transitar por las peligrosas calles de esta ciudad
repleta de ladrones y prostitutas, pero también por caballeros y granjeros.
23. La Tierra Media es donde los personajes de la saga
de fantasía épica de J. R. R. Tolkien, El señor de los anillos, intentan restablecer la paz y vencer al
mal. Esta tierra está la habitan hombres, enanos, elfos, hobbits y otros seres
de razas diversas tanto fantásticas como reales.
24. Minas Tirith es el escenario de El señor de los anillos y El Hobbit. Ambas fantasías épicas
escritas por el mismo autor y Minas Tirith es la capital del reino de Gondor
concebida como una fortaleza. También llamada Ciudad Blanca y Ciudad de Reyes,
es donde coronan como rey a Aragorn y los enclaves más conocidos son La Gran
Puerta, La Ciudadela y El Cementerio de Senescales.
25. Las ciudades invisibles es el
título del libro de Italo Calvino que recoge las conversaciones ficticias entre
Marco Polo y Kublai Kan, del imperio del gran Kan. En el libro se describen una
serie de ciudades utópicas que llevan el nombre de musas: Dorotea, Tamara, Anastasia o Cloe.
La ciudad no dice su pasado, lo contiene
como las líneas de una mano, escrito en los ángulos de las calles, en las rejas
de las ventanas, en los pasamanos de las escaleras, en las antenas de los
pararrayos, en las astas de las banderas, surcando a su vez, cada segmento por
raspaduras, muescas, incisiones, comas.
26. Comala es una ciudad mexicana que existe en
realidad y pertenece al estado de Colima. En la novela Pedro Páramo Juan Rulfo la
describe como un lugar donde todos sus habitantes están muertos, aunque la
persona que se dirige allí con un fin concreto tarde en adivinarlo. El trazado
de las calles o la personalidad de las gentes se asemejan más al pueblo de la
infancia de Juan Rulfo que no a la Comala real, de modo que se puede afirmar
que el autor ha creado un universo único y totalmente diferente cuya
coincidencia en el nombre se debe a la sonoridad y a la particularidad del
significado. Comala se parece a <comal>, la plancha caliente donde se
hacen las tortillas de maíz y que se asemeja al calor sofocante del lugar .
Aquello está sobre las brasas de la tierra,
en la mera boca del infierno. Con decirle que muchos de los que allí se mueren,
al llegar al infierno regresan por su cobija.
27.
A El País de Nunca Jamás o Neverland se puede llegar tras volar a lo más alto
del cielo y luego <girar en la segunda estrella a la derecha,volando hasta
el amanecer>, así lo aseguraba Peter
Pan, el niño que no quería crecer y que J. M. Barrie dio vida en
un maravilloso libro. En esta isla lejana y entrañable viven infinidad de niños
perdidos que se pasan el tiempo jugando y sin obedecer ninguna regla ni atender
a obligaciones y responsabilidades impuestas por adultos. Por si fuera poco,
Campanilla de Cobre, un hada diminuta, cuida de ellos. Además, de niños, en la
isla habitan también indios, sirenas, piratas terribles y otras criaturas.
28. El
mundo de Narnia forma
parte de una saga juvenil clásica de siete libros escritos por C.S. Lewis. La
segunda parte se titula El león,
La Bruja y El Armario. En el país de Narnia los animales hablan e
interactúan con naturalidad con los humanos. La fantasía y la magia son
bastante comunes en todos sus habitantes y también en los cuatro hermanos
procedentes de nuestro mundo que llegan para salvar el país del peligro.
29. Luces del norte, La daga y El catalejo lacado son los tres
libros que forman la saga La materia oscura del escritor
alemán Philip Pullman. En la primera parte los hechos se desarrollan en un
college de Oxford y en el frío y oscuro Norte; pero en la segunda parte la
protagonista Lyra, se traslada a un Mundo desconocido donde coincide con Will, un chico
de nuestro mundo. Es en este lugar donde los dos jóvenes encuentran una hada
con el poder de abrir <ventanas> entre los distintos mundos paralelos. En
la última parte, llegan al Mundo de los Muertos
tras la búsqueda del padre de Will.
30. Multiverso es el libro
de Leonardo Patrignani donde los dos protagonistas, Alex y Jenny
desean conocerse tras comunicarse por telepatía desde hace un tiempo. Todo
empezó cuando los dos jóvenes se desmayaron al mismo tiempo, él en Italia y
ella en Australia, y desde entonces han establecido una conexión tan especial.
Cuando el día del encuentro llega, ambos pueden conversar como siempre pero no
se ven.
Todo se
debe a que según la teoría del Multiverso.
nuestras vidas se desarrollan de manera
distinta en una infinidad de dimensiones paralelas. En el mundo de Alex, Jenny
murió a los seis años. En el mundo de Jenny, Alex existe pero no es su amigo.
¿Cómo podrán encontrarse? O mejor todavía, ¿cuándo y dónde podrán encontrarse?
Fuente bibliográfica
AMORÓS, ÀNGELS S., 30 Ciudades imposibles que podemos visitar solo a través de la lectura. [en línea]. [Consulta: 20 octubre 2017]. Disponible en: http://www.quelibroleo.com/noticias/ciudades/25-ciudades-imposibles-que-podemos-visitar-solo-a-traves-de-la-lectura/.
20 jul 2017
Las mentes más brillantes de la ciencia ficción imaginan el mundo en veinte años
Por: Cristina Sánchez
Los pasajeros de un avión que viaja hasta 2037 protagonizan los relatos de Seat 14C
Coches autónomos y taxis voladores, monedas que se multiplican en nuestro bolsillo si somos amables, robots trabajadores que mejoran nuestra vida, inteligencias artificiales que nos ayudan en cada rincón… Reputados escritores de ciencia ficción han imaginado la tecnología que podrían encontrarse los pasajeros de un vuelo que viaja a través del espacio-tiempo y aterriza en 2037. Sus relatos forman parte de un concurso organizado por XPrize para idear futuros utópicos.
Junio de 2017. Los pasajeros del vuelo 008 de la aerolínea ANA que viajan de Tokio a San Francisco sufren algunas turbulencias: el avión vuela a través de una perturbación en el espacio-tiempo y aterriza en la ciudad californiana dos décadas más tarde. Kenji, el pasajero del asiento 42C, se presenta días después en la casa de su antigua novia con la esperanza de encontrarla. Pregunta por ella a la inteligencia artificial de la puerta, a la del ascensor y a una cabina de Google que ha averiguado su identidad y detectado su deshidratación automáticamente para ofrecerle una botella de agua.
Idear el mundo que descubrirían los pasajeros de esa aeronave que ha viajado al futuro es el objetivo de Seat 14C, un proyecto de la Fundación XPrize, la organización sin ánimo de lucro creada por el famoso futurólogo Peter Diamandis que celebra diferentes competiciones para reflexionar sobre el porvenir. Quien lo desee puede participar escribiendo un relato sobre las vivencias de uno de los pasajeros del vuelo 008, que ya cuenta con varios personajes a bordo creados por famosos escritores de ciencia ficción.
GOOGLE, ¿EL VENCEDOR EN 2037?
“La campaña Seat 14 nos permite usar a algunos de los grandes narradores de ciencia ficción en el mundo para presentar un conjunto de futuros imaginados para impulsar la curiosidad y la imaginación y forzar al público a considerar el impacto de la tecnología en estos futuros”, explica Eric Desatnik, el organizador de este proyecto, a HojaDeRouter.com. La elección del año no es baladí: pensaron que el 2037 “estaba suficientemente lejos para permitir algunos avances tecnológicos impresionantes”, pero suficientemente cerca como para que “pudieran concebirlo para su tiempo de vida”.
Charles Yu, autor de la novela ‘How to Live Safely in a Science Fictional Universe’ y consultor de guiones de ‘Westworld’, la sangrienta serie de HBO protagonizada por robots que se rebelan, ha dado vida a Kenji en el relato que ha ideado para este certamen. Las aventuras de este personaje muestran interesantes predicciones sobre el mundo de la tecnología, como el incremento del poder de Google. Su ficticia cabina tiene un algoritmo para detectar personas repulsivas e incluso comprende lo que dice (lamenta leer al protagonista una mala noticia de uno de sus correos).
Además, en este 2037, el gigante de Mountain View ha comprado Apple y, para desgracia de los ‘fanboys’ de la manzana mordida, los iPhones son una antigualla. “Realmente, Amazon podría acabar engullendo a ambos. Y solo para proteger mis apuestas un poco más, no digo que Google sea el ganador total. Solo estaba imaginando un mundo futuro en el que unieran las fuerzas, con Google como entidad más grande”, detalla Chu.
Aunque Google cada vez sabe más sobre nosotros, el asistente virtual creado por este escritor no puede decirle dónde se encuentra la que fue su pareja. Para nuestra tranquilidad, “ la Ley Mundial de Privacidad de 2027 garantiza su derecho a no ser localizada”, según explica él mismo.
“Sin leyes y regulaciones de privacidad, el riesgo es que cada individuo se convierta en una unidad canjeable, una mercancía, una unidad que genera datos que se pueden verter en los océanos de datos agregados de todos los demás”, reflexiona Chu, abogado y escritor. “Sin control, las fuerzas del progreso y el capitalismo y cualquier otra cosa parecen tender hacia esto, desconectando al ser humano de los datos que genera”, afirma este escritor, preocupado por el ‘big data’ de nuestras vidas.
UN UTÓPICO FUTURO SIN TRABAJO
La existencia de normas de privacidad a escala internacional dibuja un futuro esperanzador en el porvenir del relato de Chu, en el que además los ciudadanos disfrutan de cómodos taxis voladores. De hecho, la mayoría de situaciones descritas por los escritores en el proyecto Seat 14C son utópicas. “Nosotros en XPrize somos tecnoptimistas y hemos elegido mostrar cómo los avances en tecnología tienen el potencial de impactar positivamente en nuestras vidas, incluso de formas sutiles”, señala Desatnik.
Por eso, aunque la posibilidad de que los robots nos sustituyan en el trabajo dentro de unos años y acabemos pasando calamidades es un tema que ya comienza a preocuparnos, algunos de los escritores han imaginado que un mañana con menos empleos para los humanos será mejor, por mucho que pueda parecer paradójico. Es el caso de ‘Desempleo Total’, el relato de Hugh Howey, autor, entre otros, distópica novela ‘Wool’ (‘Espejismo’), que entró en la lista de los libros más vendidos de The New York Times.
En la obra, se cuenta la historia de un padre entregado a su profesión que apenas dedicaba tiempo a sus hijos antes de montarse en ese avión que se convirtió en una máquina del tiempo. Cuando aterriza, su hijo le cuenta que, tras su desaparición, los ordenadores comenzaron a diseñar mejores robots, y esos robots crearon a su vez máquinas aún mejores.
Un rápido progreso que habría llevado al paro al 70 % de la población. Pero, en lugar de pasar hambre, como ese padre adicto al trabajo esperaba que ocurriera, los humanos viven bastante bien con más tiempo libre en 2037. “Pasamos nuestro tiempo junto a nuestros hijos, enseñándoles, estando con ellos, en lugar de criarlos como ganado para que podamos trabajar, trabajar, trabajar”, le explica su vástago en el 2037. Aunque la historia no explica cómo la automatización acaba con la pobreza, lo cierto es que hay quien ya se está preocupando por ofrecer soluciones: el mismísimo Elon Musk ha defendido que será necesario aprobar una renta básica universal cuando los robots nos reemplacen en ciertos trabajos.
Los autores han ideado un futuro utópico para 2037
Pero, ¿seguirán siendo dólares, euros o bitcoines las monedas que estarán en circulación dentro de dos décadas? Hannu Rajaniemi, matemático y autor de ‘El ladrón cuántico’, una alabada novela protagonizada por un delincuente posthumano, ha imaginado una nueva divisa. Justin, el pasajero del asiento 07A -y beneficiario precisamente de una renta básica universal- gracias al accidente, la descubre a su llegada.
Se trata del NiceCoin, una “ divisa social con contratos inteligentes basados en inteligencia artificial” que decide cómo gastarse por sí misma en base al comportamiento de su portador. Este puede conseguir más monedas siendo amable o trabajando como un NiceGuy o una NiceGirl, y así conseguirá pagar la entrada de ciertos lugares o el permiso para realizar ciertas interacciones sociales.
Si eres un amante de ‘Black Mirror’, seguro que este relato te recuerda al capítulo ‘Caída en picado’, en el que todo lo que alguien puede conseguir depende de su imagen pública, evaluada por terceros a través de una ‘app’. Ahora bien, en el universo de Rajaniemi el sistema parece funcionar mucho mejor. “Los ‘nerds’ del ‘blockchain’ que querían descentralizar todo estaban en su mayoría equivocados, pero las monedas eran muy buenas para ‘hackear’ comportamientos”, asegura a Justin el amigo con el que había cofundado una ‘startup’ en la actualidad.
También los gurús del emprendimiento estaban equivocados. En 2037, Silicon Valley ya no es la meca de las ‘startups’, sino que las mejores se asientan en Singapur y en Ámsterdam. “La tecnología tuvo mala fama por un tiempo. Somos los nuevos Gordon Gekkos para esos chicos, todo codicia y sexismo”.
LAS ‘VENTAJAS’ DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Drones que sobrevuelan a los ciudadanos, coches autónomos que garantizan la seguridad en las carreteras (si bien en el relato de Howey una mujer sufre un accidente de tráfico, algo que “no sucede muy a menudo” en ese presente), dispositivos que traducen las conversaciones automáticamente , robots-papelera o humanoides inspirados en el ‘anime’ japonés que se convierten en amantes de los humanos son algunos de los inventos que pueblan el San Francisco de 2037 según estos escritores de ciencia ficción.
Las ciudades son más verdes gracias a los árboles mágicos que imagina Brenda Cooper
“Todavía está por ver si estas predicciones son precisas al 100 %, pero los temas presentes en estas historias van ciertamente en aumento”, comenta Desatnik, el organizador del proyecto. “Desde una perspectiva social, pensamos que habrá actitudes menos xenófobas, las sociedades tendrán una mentalidad unificada de avanzar juntos, y así sucesivamente”.
Aunque es cierto que la mayoría de relatos son optimistas al imaginar el porvenir, también hay algunos que dejan entrever los inconvenientes de que la inteligencia artificial sea ubicua.
Uno de ellos es ‘La chica que casi se convierte en zombi’, de Lee Konstantinou, investigador de literatura y autor de la sátira distópica ‘Pop Apocalypse’. La protagoniza una joven que descubre que su novio del futuro ha creado una ‘app’ valorada ya en medio billón de dólares, Story.
“La nube simplemente te seguía y te daba lo que necesitabas cuando lo necesitabas, incluso sugerencias de cómo interactuar con otra gente gracias a Story”. Tan adecuadas eran las recomendaciones fruto del ‘machine learning’ que muchos humanos se convertían en Story Zombies: se limitaban a hablar a través de un asistente que estudiaba conversaciones previas.
También es inquietante el futuro que plantea Bruce Sterling, uno de los escritores más famosos del ‘cyberpunk’ y ganador de varios Premios Hugo, los galardones más prestigiosos de la ciencia ficción. La protagonista de su historia, que ocupa el asiento 06E, no solo tiene que descubrir que su marido y su hermana se han casado en su ausencia. Además, debe asumir que el mundo ha cambiado por completo.
Según le cuentan, todo dio un vuelco después que las redes neuronales -los algoritmos que simulan los procesos que lleva a cabo nuestro cerebro- consiguieran mejorar las neuronas humanas. El avance permitió al hombre descubrir el significado del cerebro, la conciencia, la memoria y el pensamiento, permitiéndole hablar de su alma en “términos de ingeniería funcional”.
LLUVIA DE ARCOIRIS Y ÁRBOLES ARTIFICIALES
Algunos de los autores también han descrito cambios en el medio ambiente del futuro. Si en NiceCoin de repente comienzan a llover burbujas de jabón de color arcoiris que sueltan un dulce olor , Brenda Cooper, autora de libros de ciencia ficción como ‘Edge of dark’, ha imaginado “árboles mágicos”. Capaces de hacer la fotosíntesis cinco veces más rápido que los seres vivos, mantienen completamente limpio el aire de las ciudades.
“El oxígeno recién hecho es un producto valioso y es posible que las ciudades paguen por él”, predice Cooper, que se ha inspirado en las investigaciones previas sobre fotosíntesis artificial para escribir su historia. “Es quizá más probable que los edificios inteligentes y los lugares muy contaminados quieran un árbol de supercarga, pero, después de todo, mi historia es ficción”.
La realidad aumentada o mixta también estará de moda en 2037 según estos autores
Los que, como ella, también quieran escribir una historia de ficción sobre el misterioso pasajero que ocupa el asiento 14C en ese viaje al 2037, pueden enviarla hasta finales de agosto a la Fundación XPrize. El ganador de la competición se llevará, además de un premio valorado en 10.000 dólares - con viaje a Tokio incluido- un asiento honorario en el Consejo Asesor de Ciencia Ficción de XPrize, del que forma parte Margaret Atwood, autora de la novela ahora convertida en serie ‘The Handmaid’s Tale’.
“Queremos que los escritores piensen verdaderamente en el futuro, consideren algunos de los conflictos y problemas a los que se enfrenta la humanidad, y sueñen con nuevas formas de superarla [...] La belleza de usar la ciencia ficción como una herramienta para imaginar el futuro es que puede hacernos creer en algo increíble”, reflexiona el organizador del proyecto, Eric Delatnik.
Los escritores que han participado en él ya han demostrado que se puede imaginar un futuro que se aleje del discurso apocalíptico. ¿Tendremos en el 2037 árboles mágicos, coches autónomos, monedas que se multiplican con sonrisas o más tiempo para disfrutar de la vida porque un robot trabaje por nosotros?
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Las ilustraciones son, por orden de aparición, de Saiful Haque, Marco Melgrati, Alexei Vella, Federico Gastaldi y Ovind Hovland. Han sido cedidas para este artículo por la Fundación XPrize.
Fuente bibliográfica
SÁNCHEZ, CRISTINA, 2017. Las mentes más brillantes de la ciencia ficción imaginan el mundo en veinte años. eldiario.es [en línea]. [Consulta: 20 julio 2017]. Disponible en: http://www.eldiario.es/hojaderouter/tecnologia/ciencia_ficcion-predicciones-futuro-XPrize-Seat_14C_0_666683527.html.
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